数字媒体艺术专业开展“虚拟现实与Vary渲染”课程教学

发布时间: 2021-11-08 作者:

2021年115下午2点,数字媒体艺术专业邀请零点视觉数字公司周维副总19级数字媒体艺术的学生进行“材质灯光与渲染技术在虚拟现实中的运用”课程的讲解。本次课程在艺术楼410教室展开,19级数字媒体艺术全体学生及专业教师参与此次活动

随着高科技的进步与发展,仅仅依靠朴素的模型已经不能适应虚拟现实中的需要了,人们需要的是更加真实的虚拟环境.3ds MAX 以丰富的材质、灯光和渲染技术使我们能够方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来。周老师通过室内建筑模型进行灯光设置与渲染,使学生能够更加真实的看到渲染过后的场景,了解到3Dmax里的真实感,同时周老师也和师生分享自己在工作中遇到的案例,并且通过灯光的渲染,使得材质得以体现,让渲染图更加真实。

 

在这次讲座中,周老师以自己多年积攒的工作经验向同学们展示了三维软件的操作,并通过生动有趣的案例让同学们直观的感受到了三维的强大之处,本次课程拓宽了学生的思路,开拓了学生的视野,提高了学生对三维软件的熟悉程度以及兴趣,通过进一步的校企合作使学生成为真正的受益者,让学生们在课堂中提前了解行情,也为后续教学指明方向。